Hearts of Iron IV – Делаем регионы основными

Устали от того, что с трудом захваченные земли становятся неосновными и приносят всего 3% людской силы? Или хотите использовать производственные мощности на полную, все слоты строительства? … Читать далее ›

Hearts of Iron IV – Вива, Испания! (национальные фокусы и прочее)

Испания, кстати, благодаря своим размерам и местоположению вполне может играть роль ведущей державы во Второй Мировой. Жаль лишь, что разработчики не придумали свое фокусное дерево … Читать далее ›

Hearts of Iron IV – Формируемые нации

Этот мод занимает лидирующие строчки в Мастерской Steam, давая игрокам возможность создавать уникальные государства при определенных условиях. С помощью определенных кнопок в политическом окне можно … Читать далее ›

Hearts of Iron IV – Менеджер марионеток / Puppet Manager

Мод добавит в игру менеджер марионеток, базирующийся на  новой заскриптованной механике графического интерфейса. Он состоит из двух частей – менеджер стран и менеджер регионов. Оба … Читать далее ›

Hearts of Iron IV – Исторический Гонконг

Этот мод покажет историческую роль Гонконга во Второй Мировой, а также позволит своим игрокам управлять новым государством на карте мира. Он еще и познавательный – … Читать далее ›

Hearts of Iron IV – Battlesound – новые звуки и звуковые эффекты в игре!

Ой как я давно ждал подобного мода. Ну, знаете, когда ты наигрываешь несколько десятков часов, то стандартные звуковые эффекты уже начинают надоедать (или уже выбешивать до … Читать далее ›