Hearts of Iron IV - Исторический Гонконг

Альтернативные истории

845014313_preview_394360_screenshots_20170118215302_1

Этот мод покажет историческую роль Гонконга во Второй Мировой, а также позволит своим игрокам управлять новым государством на карте мира. Он еще и познавательный - автор обещает, что вы сможете узнать больше о реально произошедшей в истории битве за Гонконг. Ну и, конечно же, много альтернативных путей развития действий.

Основные особенности:

  • новая карта Гонконга - теперь он состоит из четырех регионов - остров Гонконг, Коулун, Новые территории и остров Лантау;
  • фокусное дерево Гонконга - вы сможете поиграть за Британский Гонконг, Гонконг-Доминион, а также фашистские, демократические и коммунистические вариации государства;
  • различные события - больше исторических данных о государстве. Да и в альтернативных вариантах развития тоже ивентов достаточно.

Большой упор в моде делается именно на альтернативные вариации того, чем мог бы стать Гонконг и как он мог бы повлиять на исход Второй Мировой (если мог бы).

Создатель мода - гонконгец, что априори должно означать, что парень хорошо знает историю своего родного края и сделал все очень круто. Правда, он утверждает, что он не идеально знает английский и поэтому могут быть ошибки. Но мне кажется, что все у него хорошо. Пока что без перевода на русский, так что переключайте язык в лаунчере.

Может конфликтовать с модами, изменяющими:

  • Карту
  • Историю китайских регионов

Ах да, чуть не забыл - модификация требует DLC "Together for Victory". Скачайте его откуда-нибудь и у вас не будет проблем.

История обновлений (2, последнее 30.03.2018)
  • Обновлено 30.03.2018
  • Обновлено 16.03.2018 — множественные изменения и совместимость с последней версией игры 1.5.0 "Cornflakes".

Установка (и для пиратов, и для лицензий):

  1. Архив в архиве необходимо переместить в ...\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod). Если папки mod нет - создать.
  2. Файл .mod должен быть помещен аналогично в ...\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\).
  3. Теперь необходимо открыть файл .mod любым текстовым редактором (например, блокнотом/Notepad++ или иным) и изменить текст после path, чтобы вместо path="workshop/content/281990/12345678/nazvanie_moda.zip" получилось так - path="mod/nazvanie_moda.zip"
  4. Активируйте мод в лаунчере. Вот и всё, никаких сложностей!
Проблемы при установке?

Согласно моей проверке, этот способ установки должен работать. Для обладателей лицензии проще и надежнее перейти по ссылке из источника и скачать там.

Иногда бывает, что файл с разрешением .mod пропадает после копирования в папку /mod. В таком случае просто поставьте в свойствах этому файлу галочку "Только чтение".

Установка

Так мод ставится вручную, из архива с сайта: подходит и для пиратской версии, и для лицензии, если нужно оставить конкретную версию мода.

  1. Распакуйте архив в папку Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod. Папки mod может не быть — создайте её.
  2. Внутри должны оказаться рядом папка мода и файл с расширением .mod. Открывать и править его не нужно: путь внутри уже прописан.
  3. Запустите лаунчер игры, откройте «Наборы модов», включите мод галочкой и сохраните набор.
  4. Играйте.
Мод не виден в лаунчере

Закройте лаунчер, удалите файл mods_registry.json в папке Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV и запустите лаунчер заново — он пересоберёт список модов.

Надпись «несовместим» значит, что мод собран под другую версию игры. Включить его всё равно можно, но часть механик может работать неправильно.

Если файл .mod пропадает после копирования в папку, поставьте ему в свойствах галочку «Только чтение».

Владельцам лицензии проще подписаться на мод в Мастерской по ссылке на первоисточник: обновления будут приходить сами.

Скачать

Первоисточник: Steam Workshop