Одно время я смотрел захват мира в Hearts of Iron 4 за Люксембург и понял, что это возможно. И, к сожалению, только тогда заметил, что с неосновных провинций (не принадлежавших вам к началу игры) можно получить только 2% людских ресурсов от их нормального значения. Прикиньте, захватили вы, скажем, Германию за Швейцарию, и к значению людских ресурсов прибавилось всего пару тысяч (может, десятков тысяч) человек. И это при многомиллионном боеспособном населении!
Автор мода решил, что так не покатит, и установил новое значение процента людских ресурсов с неосновных провинций:
30% (против 2% в оригинальной игре).
Внушительно, и, пожалуй, вполне реалистично. Очень усиливает мелкие, не относящихся к группе “интересных” страны. Зачем мобилизовать своих работяг, если и бывшие враги тоже подойдут?
Обновлено 01.03.2019 (вовремя, да).
Если у вас нет Battle of Bosporus, то тогда мод A Greek Dawn может вам…
Мод Russia Reworked дает Советскому Союзу совершенно новое фокусное дерево, события, решения, операции, национальный дух…
Мод позволит вам максимально погрузиться во времена окончания Первой мировой и начала Гражданской войны в…
В какой-то момент пропадает интерес читать стандартную газету Hearts of Iron IV. Этот мод немного…
В этом моде мы переместимся более чем на 700 лет назад. Здесь у нас борьба…
Фраза Геббельса про тотальную войну с этим модом приобретает совершенно новые краски. В Total War…
Посмотреть комментарии
Я представляю, как загнется комп к середине сессии, если в безмодовом значении игра к концу превращается в пошаговую стратегию. Причем в не зависимости от мощности машины.
Выйдет дивизий пару тысяч к границам( а ИИ по другому и не может), и всё.. Тот же рейх с удовольствием начнет клепать низкоранговые дивизии для простого гарнизона на территорий. Нужно проработать данный вариант, а не увеличить процент призыва, так, чтобы количество призывного населения было адекватным, но, например, уменьшить организацию данных дивизий(из не национальных территорий).
Боеспособность армии при большом количестве дивизий и так хромает из-за нехватки оружия и снаряжения (не попытка оправдать мод, сам думаю, что проработка ему не помешает)
Изменить одну цифру в одном файле это по вашему мод?))) И если вам хочется поиграть в хи-4 - но уже совершенно другую, почему бы вам самим не заняться, не впрячься в переделку? Не нравится игра? Сделайте себе приемлемое. А то вам будут её переделывать подобные персы, которые одну цифру меняют - нате вам мод.
В каком месте я сказал, что мне, цитирую, "не нравится игра"?
Не говорил. Но кроме слов, есть еще и утверждение действием. От которого можно предположить - что если некто пробует моды, то значит оригинал его не устраивает. Ты наверное полагаешь что игра соответствует реальности и отражает события тех лет, да?)))
Как дважды дипломированный историк поясню: никакая игра не в состоянии полноценно соответствовать исторической реальности и событиям. Как обычный геймер уточню: пробовать моды на предмет "удачный/неудачный", на мой взгляд, не является ничем зазорным или предосудительным. Как адекватный человек не пойму, чего ты так взъелся?))
Тут речь совсем не о том, может ли игра соответствовать событиям или нет. Естественно ни в одну современную игру не вложишь (у программистов мозги не "доросли") - глупость, тщеславие, лицемерие и т.д. А адекватный ты чему? - Тому, чтоб козырять дипломами в попытке задавить в диспуте конкурента своим величием? Если бы ты был историк, то небось бы знал, что события в игре специально извращены. Грубо говоря все события в хи-4 - ложь. Потому-что с одной стороны это игра, а с другой - пропаганда. И если тебе нужно объяснять где что и как извращено (события) тогда повесь свои дипломы историка на стенку в туалете. Чего мне добиваться? Мне охота было посмотреть на реакцию. Мне в раннем детстве например было интересно смотреть на реакцию свиней - одинаково ли они реагируют на хавчик - если он запаренный комбикорм или помои. Такой вот любознательный, что поделаешь.
И, данная игра и моды к ней могут быть построены на разных принципах - или стремление смоделировать реальность, или в духе той аркадно-толерастичной чуши которая от парадоксов. Гы гы, а то вишь блин, Люксембург не может захватить мир - людских ресурсов не хватает. В подобную ересь могут играть только больные манией величия - когда игра в которую они играют претендует на отражение реалий.