Венгерская Советская республика в нашей временной шкале была коммунистическим государством, которое было создано после того, как Австро-Венгрия потерпела крах в Первой мировой войне. К этому моменту Румыния, Сербия (собирающаяся организовать Югославией) и Чехословакия вторглись в историческое королевство. Советская Республика хоть и пыталась бороться с ними, она в конечном итоге рухнула.
В этой временной шкале северная кампания против Чехословакии более успешна, и контратака против Румынии отбивает большую часть венгерской равнины. Отдельные мирные договоры подписываются с Югославией и в конечном итоге вновь созданной румынской Советской Республикой (которая в конечном итоге распадется после потери Баната Югославии), и к моменту подписания официальных договоров стране удалось сохранить свою контролируемую территорию и стиль правления.
Всё вышеперечисленное это, конечно, машинный перевод, но вот особенности читать будет поприятнее:
- Кастомное фокусное дерево с ветвями интернационалистов и национал-большевиков, а также с отдельными ветками в экономике, армии и авиации
- Множество новых ивентов
- Новые регионы и границы провинций
- Новые дивизии
- Новые идеи
- Пара новых генералов
- Новые решения
- Кастомная музыка (венгерские марши и саундтрек из coh2)
Как вы могли догадаться, речь о Венгрии. Да. Весь мод о ней.
Установка (и для пиратов, и для лицензий):
- Архив в архиве необходимо переместить в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod). Если папки mod нет – создать.
- Файл .mod должен быть помещен аналогично в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\).
- Теперь необходимо открыть файл .mod любым текстовым редактором (например, блокнотом/Notepad++ или иным) и изменить текст после path, чтобы вместо
path=”workshop/content/281990/12345678/nazvanie_moda.zip” получилось так – path=”mod/nazvanie_moda.zip” - Активируйте мод в лаунчере. Вот и всё, никаких сложностей!
Для 1.7 – Скачать




Жаль что русского языка нет,давно искал моды на Советскую Венгрию.
Честн говоря мод говно полное(извиняюсь за выражение), скрипты работают максимально тупо, например я захватил Словакию 2 раза, 2 раза она по ивенту создавалась заново, в конце концов я модом её заанексил, и… у меня в третий раз высветился ивент о Словакии… я выключил нафиг хойку, также в моде есть очень странные фокусы, например первый даёт воеводину, а во втором можно потребовать банат, но… обязательно у Югославии должна быть воеводина хотя в предыдущем фокусе происходит её аннексия, а отдать её обратно южанам нельзя, ибо корка Югославии снялась, и теперь это лишь корка Венгрии. Словакию потребовать нельзя, либо сам клепаешь претензии и… Подробнее »
Если не секрет, или не погнушаешься разъяснить, что там в республиканской Испании в данном моде интересного и что в венгерском танкостроении?
НИ-ЧЕ-ГО, мод ни чуть не изменяет гражданку или танки Венгрии, просто сама гражданка была интересна тем что я наабум склепал пару дивизий дабы послать добровольцев, и у Венгрии была одна танковая дивизия, по итогу я послал 2 дивизии ужасного качества и шаблона, без оснащения, так еще республика слилась за месяц, и я как дурак один оборонял Мадрид от немецких танков, надо было затем отступать, отступил в Валенсию, там мои дивизии и укокошили, а республиканец держался дальше в Каталонии, ну значит улучшил я шаблон танков из опыта полученного в войне, и послал очередных добровольцев, по итогу Венгрия держала основной натиск Оси… Подробнее »
Полностью Согласен
Скрипты Тут Настолько Плохие…..
Оке Кольян спасиб. Что же до скриптов как таковых, по моему субъективному убеждению, сама схема использования скриптов заложенная парадоксами в ванилу – полный дерибас, на основе которого ничего толкового сделать невозможно. А тут, в этом моде – они либо недоработанные, либо автор пытался из ванильной еретической схеме соорудить что то более приемлемое, у него и получилось коряво, потому что сделать что-то толковое в схеме заложенной парадоксами невозможно. Надо эту схему полностью менять. Так получается по логике.
Ну не соглашусь, другие мододелы же создают не только фокусы и скрипты, но и целые миры, и работает все относительно хорошо, а тут банальные вещи не были удаленны из файла, и было добавлено что-то другое, по итогу какая-та каша, сам знаю ибо занимался некоторое время, потом забросил, не хватает времени на это, так что автор банально рукожоп(ну реально, если видишь что мод сырой и ты его не доделал, ну пиши альфа версия, или вообще не выпускай до рабочего состояния, а тут вот).
Сам то я этот мод не скачивал, не пробовал и не собираюсь. Так что какие-то конкретные вещи по его поводу говорить не могу, чтоб говорить конкретику, нужно его скачать, поиграть, поглазеть на “потроха” мода. Что они, скрипты в этом моде, друг другу “бьют по башке”? Не будешь ли ты любезен рассказать про конкретное проявление того скриптового беспредела с которым ты столкнулся когда играл в этот мод? Что же по поводу того, что мододел выпулил сырой мод в белый свет, могу предположить такое объяснение. Бредовость и прочая еретичность ванильных схем и содержаний включает режим “руки чешутся”. Руки зачесались – и из… Подробнее »
Про скриптовый беспредел я писал выше, то есть фокусы, выделения и т.д. Ну а мнение есть мнение, я как понял ты жёсткий перфекционист, и реалист, в своем жанре игры пароходов действительно лучшие по проработке, но нельзя сказать про них что они про конкретику, историю и т.д. Ты же не хотел дессертацию в игровой обёртке, тогда это было бы слишком запутанно, и даже тот немногочисленный потребитель оказался бы в тяжелых условиях, хоть как я и понял тебе бы зашло, например есть такие моды как СССР 1933, который больше в реализм уперся, но даже на этот не до конца сделанный продукт потратили… Подробнее »
Извини, я невнимательно прочитал, вернее проглядел текст комментария не вникая во все что там сказано. Что же до перфекционизма – каждый в этом мире перфекционист, если он не самоубийца, даже тогда когда перфекционизм его ограничен стремлением повкуснее пожрать и т.д. Что же до мододелов, я не выражался что они идиоты, а выразился что “более тупые”. Оно как бы так что среди умных есть менее умные, а среди идиотов – побольше идиоты. Но глядя на их обещания в описаниях, можно задаться вопросом кто есть тот конкретный мододел если например он обещает “увеличение реалистичности” (какое такое увеличение? либо реализм, либо нет) альтернативную… Подробнее »