А что, если бы Вторая Мировая растянулась бы аж до 1960 года? Этот мод под названием Operation Overhaul в первую очередь продлит древо технологий до 1960 года, да еще и с акцентом на реализм (те технологии, которые реально разрабатывались в то время).
Особенности мода:
- Новые фокусы для Чехословакии, националистического и коммунистического Китая, Маньчжоу-го, Швеции и Российской гражданской войны.
- Новая идеология — монархизм.
- Новое вооружение, которое можно производить согласно реально разработанному в то время аж до 1955 года.
- Полная переработка юнитов флота аж до 1953 года.
- Развитие авиационных зон для США и Канады, чтобы сделать их более юзабельными.
- Много новых исторических событий в стиле «а что, если бы»
Также для корректной работы Operation Overhaul требуются все DLC и мод ниже:
Обновлено 26.07.2019 — И. Ещё. Больше.
Обновлено 30.10.2018 — Очень. Много. Апдейтов. Вкратце — ИИ стал сильнее в разы. Остальное читайте в чейнджлогах на страничке автора 🙂
Установка (и для пиратов, и для лицензий):
- Архив в архиве необходимо переместить в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod). Если папки mod нет — создать.
- Файл .mod должен быть помещен аналогично в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\).
- Теперь необходимо открыть файл .mod любым текстовым редактором (например, блокнотом/Notepad++ или иным) и изменить текст после path, чтобы вместо
path=»workshop/content/281990/12345678/nazvanie_moda.zip» получилось так — path=»mod/nazvanie_moda.zip» - Активируйте мод в лаунчере. Вот и всё, никаких сложностей!
Тогда бы Битлы не появились
Появились бы другие, не менее талантливые)
update to 1.5 pls
Проклятые фейки)))
Мод очень классный спасибо!
0_0 Круто!
Гы — все перерабатывают и перерабатывают аркадную чушь ванилы в сторону реализма (в разных модах) а реализма больше не становится. ИИ — если бы он на деле существовал — то анализировал текущую ситуацию и прогнозировал бы варианты её развития. А то что считается ИИ — интеллектом там и не пахнет. Как походу и у тех, кому такое преподносят как ИИ.
Ну в этот раз ты вообще перегибаешь с критикой))
ИИ еще не придуман, но надо же как-то описывать интеллект компьютеров, его алгоритмы и плюшки. Поэтому используется термин «Искусственный интеллект» для наглядности.
Тут дело в другом — нельзя изготовить то, о чем нет представления. Эта цивилизация (человеков) — реально знает что такое ум (интеллект)? — или только верит в то что это знает? Если разобраться по существу, то окажется, что реальных знаний — 0,0. А программисты — заложники и следствие этого положения дел. А что до описания — так можно и не врать, называть к примеру: «набор инструкций» — «НИ» и т.д. и т.п. Вот так например — и никакого вранья при том. А так — так как всегда — одни лжецы лгут другим, те лгут себе и потом третьим и т.д. — а в итоге круг замыкается и следующие лжецы уже лгут тем кто лгал, а те в свою очередь лгут себе.
И никаких перегибов — это факты. Которые могу легко обосновать. Если хошь, скажи что неправильно сказал и я обосную))))
Ты все правильно говоришь, но не трогай ты бедных ребят — они хотят делать моды интересными для себя и других и описывать их не менее интересно. Никто не захочет поиграть в мод, в котором описывается как чувак скорректировал набор инструкций чтобы поддержать свою историю, которая никогда не могла быть альтернативной, потому что так сказал другой чувак с никнеймом «дляпостороннихВася». Прямо таки убиваешь желание и создавать, и играть))
А может я своей критикой провоцирую напрячь мозжечок? И это послужит великому делу мододельства во всем мире? Что же до каких-то своих историй, мало ли кто чего набредит? Та история что показана в ваниле например — это не история, а гнусный фейк об истории. Также идеологии — не идеологии а фейк об идеологиях. Трайты — не реальность а аркада об реальности. Технологии — аркадный фейк об реальности и т.д. Ну давай будем хвалить говноделов — пусть больше вытуживают и заворачивают для нас в еще более красивые упаковки рекламы. Так что-ли? А уж этот говномод сам бог велел разделать — мод «идеология монархия» существовал. И они его просто скоммуниздили а выдают за свою поделку.
Хорошо, я поддерживаю твое решение)
эээ а где .mod файл?
у меня одного нету .mod файла?
Всем господам у которых нету .mod файла.
Мод файл лежит в архиве под именем descriptor
Его нужно достать из архива и усадить в папку мод, открываем его блокнотом (лучше Notepad++, качайте, не ленитесь)
находим строчку archive=»OpOUpload.zip», она вторая, пропустить невозможно
заменяем полностью строчку на path=»mod/12345678/OpOUpload.zip» и сохраняем изменения
всё, радуемся и живём
Я поспешил и не проверил, извиняюсь, почему-то не работает, сёрьезно
поменяйте замённую строчку на имя папки
path=»mod/1238932978/OpOUpload.zip»
в этом и была проблема, теперь точно всё
С первого взгляда годно, сейчас испытаю)
Написано версия 27 июня, но скачивается старая на 1.5, крашится при загрузке. Перезалейте плз.