Hearts of Iron IV – Новые министры и законы [Hearts and Minds]

Сразу скажу, что именно такие-то моды я и люблю. Те самые, которые расширяют окно политики страны, где мы выбираем советников, генералов, различные концерны. Тут же вспоминается мод расширенного призыва, в котором можно было выбрать минимальный и максимальный возраст для призыва, а также с его помощью можно было заставить женщин воевать на фронте. А вот Hearts and Minds представляет нам следующие “плюшки”:

  • Возможность назначить военных министров, министров финансов, образования, науки и технологий, национальных разработок и иностранных отношений из большого их выбора. Конечно же, каждый министр обладает своими плюсиками и минусиками, причем значительными;
  • Новые политические и социальные законы, а также расширенные возможности пропаганды. Таким образом, нам дают более гибкое управление сменой идеологии, настройками призыва и установками для строительства и работы заводов и фабрик.
  • Новые события, связанные в первую очередь с вашими изменениями. Добавлены такое понятие, как “истощение от войны” – будут происходить ивенты, связанные с войной, которые дают баффы / дебаффы в зависимости от вашего выбора. Новые события также связаны с реорганизацией правительства, политического строя, переходы от одной экономики к другой, изменение правил призыва – все это не останется без внимания ваших людей.
[k]

Да и всяко приятнее играть в мод, переведенный на русский язык. Угадайте, кем? Правильно, мной. Нет, это не моя завышенная самооценка. Вы просто должны это знать. Хотя, может, слегка…

Если шарите в английском, можете посмотреть полный обзор мода от разработчика:

Список обновлений и изменений

Обновлено 30.11.17 до версии 1.8I. Совместимость с последними версиями 1.4.

Обновлено 01.07.17 до версии 1.8j. В данной версии в первую очередь исправлены множественные ошибки, изменен баланс и пр. Также добавлено немного новых министров, ивентов и политических идей.

Обновлено 09.05.17 до версии 1.8:

  • Около 17 новых ивентов, в первую очередь связанных с коммунистическими странами (“Мировая революция”, “Социализм в одном государстве”), но также добавлено несколько и для демократов. Есть еще две интересных цепочки ивентов – “Трудовые лагеря” и “Социальные реформы”, которые приводят к весьма интересным последствиям, что бы игрок не выбрал.
  • Некоторые исправления ИИ, изменения геймплейных моментов для некоторых стран, фиксы багов и корректировка баланса.
  • Русский перевод был также обновлен. 

На момент обновления версии в Steam не было, так как я, будучи автором перевода, получил экслюзив 🙂

Обновлено 04.03.17 до версии 1.7:

  • Добавлены новые портреты для лидеров стран;
  • Добавлены стартовые министры и программы для многих стран;
  • Изменения баланса и геймплея для ряда стран, а также министров и идеологий;
  • Совместимость с 1.3.3.

Обновлено 21.01.17 до версии 1.5:

  • Правоохранительные законы теперь дают бонус к приросту политической власти за счет сокращения единства и демократии;
  • Добавлен новый министр иностранный отношений “Вожак стаи”, уменьшающий автономию марионеток на 0.1 в день (для DLC TFV);
  • Добавлен министр образования “Краевед”, который увеличивает автономию марионеток на 0.1 в день  (для DLC TFV);
  • Уменьшены эффекты для министров – “Сторонников эффективности” и “Просвященных” касательно товаров народного потребления;
  • У демократов появляется национальный дух “Демократические отношения”, дающий +5% прироста политической власти;
  • У демократов появляется национальный дух “Коллективизм”, уменьшающий % фабрик, производящих товары народного потребления, на 2%;
  • Добавлено событие “Освобождение народа” для Китая, увеличивающее прирост политической власти для принятия более строгих законов мобилизации и призыва. Другим событием этот эффект снимается, если националистический Китай больше не существует;
  • Удалены события, которые помогают ИИ выбрать новые законы из-за изменения системы, которая должна позволить им делать это естественным образом;
  • Русский перевод был также обновлен.

Обновлено 24.12.2016 до версии 1.3:

  • Добавлен русский перевод от команды нашего сайта tbmods.ru;
  • Обновлено описание мода на этой странице;
  • Совместимость с обновлением игры 1.3.1;
  • Добавлены новые события;
  • Улучшения ИИ;
  • Фиксы и незначительные изменения геймплея;

Установка (и для пиратов, и для лицензий):

  1. Архив в архиве необходимо переместить в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod). Если папки mod нет – создать.
  2. Файл .mod должен быть помещен аналогично в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\).
  3. Теперь необходимо открыть файл .mod любым текстовым редактором (например, блокнотом/Notepad++ или иным) и изменить текст после path, чтобы вместо
    path=”workshop/content/281990/12345678/nazvanie_moda.zip” получилось так – path=”mod/nazvanie_moda.zip”
  4. Активируйте мод в лаунчере. Вот и всё, никаких сложностей!
Проблемы при установке?

Согласно моей проверке, этот способ установки должен работать. Для обладателей лицензии проще и надежнее перейти по ссылке из источника и скачать там.

Иногда бывает, что файл с разрешением .mod пропадает после копирования в папку /mod. В таком случае просто поставьте в свойствах этому файлу галочку “Только чтение”.

Скачать

Приятной игры, мои фронтовые товарищи!

 

Kulac The Greatest

Моды, моды, моды.

Посмотреть комментарии

  • Я, конечно, извиняюсь, но при включении мода я русской локализации не увидел. ВООБЩЕ.
    А когда я зашёл в localisation и открыл текстовый файл, то там тоже английский язык. Исправьте, пожалуйста.

    • Это я накосячил со ссылкой, сорян.

      Исправил, спасибо :)

  • С эти модом игра стала очень непредсказуемой. Думал будет просто улучшенная политическая часть с эвентами, но страны начали тупить. Тот же СССР из за дурацких событий имел к началу войны минимальное единство - взял Баку с Сталинградом и он проиграл..

    Не говоря уже о куче стран, в которых ещё до 40г начались революций. Турция, например.

    • Будем надеяться, что автор усовершенствует этот мод. В любом случае, я время от времени его буду обновлять.

    • Если ты еще тут...
      Я обратился с этим вопросом к автору, на что он ответил:
      "I havent seen unity get so low before the war even starts"
      Он просит узнать, не знаешь ли ты, какие именно ивенты привели к минимальному единству?

      • Руки не доходили заглянуть сюда.

        Всё просто с ивентами - у всех министров разные политические предпочтения.
        ИИ тупой как пробка и он берёт более выгодных министров, несмотря на строй государства.
        СССР может взять министра с фашисткими взглядами (WHAT?!), ну и так далее. И постоянные ивент "влияние соседа", или как то так. Вроде ещё во время войны выскакивают на нац. единство, если не ошибаюсь.

        • Передал автору. Вот его комментарий:

          "Its not right though, countries prefer ministers of their own ideology, even with historical off (but more strongly with it on), and even more strongly with major nations.
          After I mentioned his comment before though, I remembered I changed Trotskyite Plot to reduce national unity over time, because there were so many unity bonuses and give a bigger reason to do the purge focus.
          But the AI would be too stupid for that, so I have changed it.
          It was possible that with historical AI off the soviets would never choose to purge and have low national unity by the time war starts, so I suspect that was mainly the problem"

          Короче, во всем виноват Троцкий. Точнее, его бунт, снижающий единство согласно разработке автора. Национальное единство, скорее всего, в твоем случае упало настолько сильно потому, что советы, как я полагаю, не проводили чистку среди офицеров и национальное единство падало все ниже и ниже. Вроде автор убрал это свое нововведение, поняв, что ИИ может быть слишком туп для этого.

  • Кстати, автор передал, что работает над крупным обновлением, в котором планирует добавить ряд коммунистических ивентов, так что я передал ему благодарность от всего русскоязычного коммьюнити.

    • А вот и это обновление! Не очень крупное, но добавленные ивенты однозначно интересные.

  • Помогите! Игра вылетает через 30 сек после загрузки карты. У меня стоят 2 мода Этот и Новые национальные фокусы. Что делать?????

    • С новыми национальными фокусами и у меня вылетало...

  • Игра приобретает хардкорный характер. Стоял он у меня этот мод. Жаль, что чит-мода тогда не было ))

    • И весьма непредсказуемый, к слову)

Последние моды

Hearts of Iron IV – A Greek Dawn

Если у вас нет Battle of Bosporus, то тогда мод A Greek Dawn может вам…

5 лет назад

Hearts of Iron IV – Переработанная Россия

Мод Russia Reworked дает Советскому Союзу совершенно новое фокусное дерево, события, решения, операции, национальный дух…

5 лет назад

Hearts of Iron IV – Revolution or Reaction: Rise of Russia

Мод позволит вам максимально погрузиться во времена окончания Первой мировой и начала Гражданской войны в…

5 лет назад

Hearts of Iron IV – Динамические заголовки новостей

В какой-то момент пропадает интерес читать стандартную газету Hearts of Iron IV. Этот мод немного…

5 лет назад

Hearts of Iron IV – Old Europe 1300

В этом моде мы переместимся более чем на 700 лет назад. Здесь у нас борьба…

5 лет назад

Hearts of Iron IV – Total War Mod

Фраза Геббельса про тотальную войну с этим модом приобретает совершенно новые краски. В Total War…

5 лет назад