Hearts of Iron IV - Мир Альтернатив

Ох и любят же люди альтернативы! Новый "Мир альтернатив" даст вам стопроцентную гарантию, что при отключении исторического фокуса все ИИ будут выполнять альтернативные ветки. Можно, например, добиться гражданских войн в Японии и Германии и независимости в Индии и Австралии. Миноры будут стараться выбирать фашистские и коммунистические пути - так интереснее!
Полный список ВСЕХ изменений можно найти на сайте-источнике (в мастерской Steam).
Установка (и для пиратов, и для лицензий):
- Архив в архиве необходимо переместить в ...\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod). Если папки mod нет - создать.
- Файл .mod должен быть помещен аналогично в ...\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\).
- Теперь необходимо открыть файл .mod любым текстовым редактором (например, блокнотом/Notepad++ или иным) и изменить текст после path, чтобы вместо path="workshop/content/281990/12345678/nazvanie_moda.zip" получилось так - path="mod/nazvanie_moda.zip"
- Активируйте мод в лаунчере. Вот и всё, никаких сложностей!
Проблемы при установке?
Согласно моей проверке, этот способ установки должен работать. Для обладателей лицензии проще и надежнее перейти по ссылке из источника и скачать там.
Иногда бывает, что файл с разрешением .mod пропадает после копирования в папку /mod. В таком случае просто поставьте в свойствах этому файлу галочку "Только чтение".
Для 1.5.4 - Скачать
Скачать
Первоисточник: Steam Workshop






8 комментариев · архив, новые не принимаются
ИИ и так творит полную дичь при отключении исторического фокуса...Мне страшно будет включать HOI4 после установки данного мода
А "исторические" фокусы в ваниле по твоему не дичь? Они внешне отражают часть событий. Но те события (в реальности) имели за собой логику, а в игре этой логики нет. Поэтому даже так называемые "исторические" события - голимая дичь, не имеющая логики. Единственное, что мы играя в так называемую историю знаем ход развития, а при так называемой альтернативе - ии игры - что то типа смеси бешеной собаки с бездарным школьником.
Тем не менее, альтернативы этой игре я не знаю. Идеального не бывает.
Ты хочешь сказать что ляпы, подобные как: атака - тактика, оборона - тактика и т.д. - это всего лишь следствие неидеальности, а не творение безграмотного школьника младших классов для безграмотных школьников младших классов? Насчет движка я вот что скажу - движок замечательный. А вот всё остальное - либо безграмотное, либо пропагандистское дерьмо. И мододелы в подавляющем большинстве голимые. Не могут сообразить, что считанием себя умными они из этого дерьма что-то нормальное не слепят.
Эта игра интересна как минимум одной фишкой. Игра - это рельсы.Игры как например CoD WWII - рельсы без разветвлений, сплошная линейность. В HoI много вариантов развития событий.Может выиграть Республиканская Испания, может появиться Австро-Венгрия и т.д. За это я ценю эту игру.
Насчет этого полностью с тобой согласен. Но вот в чем заковырка - всё в игре полностью оторвано от реалий. Начиная с идеологий - таких идеологий не существовало и не существует (мало ли как называют себя и свою идеологию разные группы и кланы? они лгут себе и другим) Идеология, она определяет действия индивидов и государств по отношению к другим. Как они поступают с другими. А так же цели (если такие у них есть) И эти слова - коммунисты, демократы, нейтралы, фашисты - ничего не значат и ничего не значили. Поэтому даже развитие событий идиотско голимое, потому что реальные идеологии не воссозданы в ваниле (а также ни в одном из известных публике модов) Гы)))) А я эту игру ценю, за то что на её основе могу делать для себя модель реальности. В которой обычно получается альтернатива. По разным вещам - чехи могут принять предложение СССР и рубиловка может начаться в 38. А может и не начаться и Гитлеру кукиш вместо Судетов и Чехословакии. Канарис может быть разоблачен - и тогда нападение на СССР откладывается. Сталин может быть убит Тухачевским и после этого может начаться интервенция антанты, а Киров может быть не убит, английская агентура в НКВД может провалится и 37 год не получается. Гыг))) - у меня в моей поделке для себя нет альтернативы и истории - есть вероятности, которые вызывают отклонения. А когда отклонение произошло, автоматом начинается альтернатива. Но не тот бред что в ваниле - про всяких троцких и что назначением министра можно повернуть страну в ту или иную идеологию. Еще, кроме всего, у меня сделаны модификаторы (порядка сотни) которые влияют на все игровые аспекты каждой страны. Щас вот, ебусь с техникой и батальонами, а также технологиями.
Я считаю, что если за это "тесто" возьмется грамотная команда мододелов, можно слепить что-то очень годное. Я видел перспективу в экономик кризисе, но за год или около того они не добавили ничего. Можешь попробовать создать что-то годное.Думаю, у тебя есть все шансы.
Спасибо!