Hearts of Iron IV - Мир альтернатив 1920 / World of Alternative 1920
Очередной мод в очередной раз меняет ход истории. Мы вновь возвращаемся к Первой мировой войне. Здесь она заканчивается все так же в 1918 году, но (внимание) никто не объявлен победителем. Похоже на статус-кво.
Территориальные изменения по условиям Версальского мира:
Африка
– Германские колонии по-прежнему остаются в руках немцев, кроме колонии в Гане, которая передается в Соединенное Королевство.
– Египет уже не является неотъемлемой частью Соединенного Королевства, но при этом остается зависимым.
Ближний Восток - Османская Империя развалилась, в результате чего (кроме Турции) образовываются Израиль, Иордания и Ирак. - Йемен получил оружие и военную технику от немцев, с помощью которой они завоевали Саудовскую Аравию в 1916 году. Правда, условием было вступление в Тройственный союз, но арабы, заразы такие, передумали. Сейчас Йемен готовятся к завоеванию прежних территорий Османской Империи и не упустят возможности стать одной из крупнейших стран. Но Германия и союзники такого предательства не забудут.
История обновлений (20.08.2018)
- Обновлено 20.08.2018 — фокусное дерево Федерации Объединенной Аравии (Federation of United Arabia), изменения карты и фокусов других стран, пару ивентов и улучшения.
Установка (и для пиратов, и для лицензий):
- Архив в архиве необходимо переместить в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod). Если папки mod нет — создать.
- Файл .mod должен быть помещен аналогично в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\).
- Теперь необходимо открыть файл .mod любым текстовым редактором (например, блокнотом/Notepad++ или иным) и изменить текст после path, чтобы вместо path=»workshop/content/281990/12345678/nazvanie_moda.zip» получилось так — path=»mod/nazvanie_moda.zip»
- Активируйте мод в лаунчере. Вот и всё, никаких сложностей!
Установка
Так мод ставится вручную, из архива с сайта: подходит и для пиратской версии, и для лицензии, если нужно оставить конкретную версию мода.
- Распакуйте архив в папку Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod. Папки mod может не быть — создайте её.
- Внутри должны оказаться рядом папка мода и файл с расширением .mod. Открывать и править его не нужно: путь внутри уже прописан.
- Запустите лаунчер игры, откройте «Наборы модов», включите мод галочкой и сохраните набор.
- Играйте.
Мод не виден в лаунчере
Закройте лаунчер, удалите файл mods_registry.json в папке Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV и запустите лаунчер заново — он пересоберёт список модов.
Надпись «несовместим» значит, что мод собран под другую версию игры. Включить его всё равно можно, но часть механик может работать неправильно.
Если файл .mod пропадает после копирования в папку, поставьте ему в свойствах галочку «Только чтение».
Владельцам лицензии проще подписаться на мод в Мастерской по ссылке на первоисточник: обновления будут приходить сами.
Скачать
Первоисточник: Steam Workshop












11 комментариев · архив, новые не принимаются
Тестил кто?
Самому интересно, но он на инглише, потому не особо и хочется.
Так уж и быть, посмотрю сам, отпишусь.Мой энглеш вэри гут.
Стоп... Вес 900 кб?Чегооооо?
Так тут нет ничего тяжелого вроде графики и музыки)
Надеюсь в данном списке нет нац.фокусов.
Мод... достаточно скучный.Очень скучный.А еще нет фокусов для Австрии, у Венгрии, Чехословакии стандартные, а у СССР обрезаные.Нет фокусов еще для Украины.Зачем ее тогда было добавлять - не знаю.
Мод хрень, я также могу я делал моды, это легко просто передать територии, запросто, зачем такое говно выкладывать на такой хорошый сайт?
Потому что такое говно почему-то пользуется спросом в Воркшопе, а значит, кому-то да нужно.
Смешно!
Кто-то может хочет раньше начать кампанию 0_0.И вообще может это сырая версия.Мне кажется его доделают.