Это последние дни Германии. Или нет? События в этом моде больше похожи на то, как Endsieg 1945 встречает Рагнарок.

Вы начинаете как Германия в 1936 году с 70 дивизиями, контролирующих только вашу столицу и государство. Весь мир начинает с вами воевать, нет времени на созидание. У вас есть пара дней в начале, прежде чем армии союзников прибудут к вашей границе, поэтому вы можете попытаться немного рассредоточиться.

Но когда они прибудут все в размере около тысячи дивизий, они вас задавят, только если у вас нет сильной оборонки. Сможете ли вы перевернуть ход истории?

Установка (и для пиратов, и для лицензий):

  1. Архив в архиве необходимо переместить в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod). Если папки mod нет — создать.
  2. Файл .mod должен быть помещен аналогично в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\).
  3. Теперь необходимо открыть файл .mod любым текстовым редактором (например, блокнотом/Notepad++ или иным) и изменить текст после path, чтобы вместо
    path=»workshop/content/281990/12345678/nazvanie_moda.zip»получилось так —path=»mod/nazvanie_moda.zip»
  4. Активируйте мод в лаунчере. Вот и всё, никаких сложностей!
Проблемы при установке?

Согласно моей проверке, этот способ установки должен работать. Для обладателей лицензии проще и надежнее перейти по ссылке из источника и скачать там.

Иногда бывает, что файл с разрешением .mod пропадает после копирования в папку /mod. В таком случае просто поставьте в свойствах этому файлу галочку “Только чтение”.

Для версии 1.5.4. — Скачать

Kulac The Greatest

Моды, моды, моды.

Посмотреть комментарии

  • Какой такой истории повернуть ход предлагает автор? Истории его бреда об истории? Ему не следовало бы употреблять слово "история" - история к его бредовым фантазиям не имеет ни малейшего отношения. В 36 году у Германии был 100 тыс. рейхсвер. Вермахт начал создаваться только после того, как был дан "зеленый свет" Англией и Францией. Им Германия нужна была как сила против СССР - её "руками" собирались СССР устосить.

    • Да, ход ЕГО истории. История - это не обязательно наука о прошлом, но история, которую хочет рассказать автор.

      • Вон оно че, теперь значит любой бред называется словом история. Хочет значит рассказать говоришь? А почему бы ему еще то, чем посрет не вынести на общее? Принципиально это было бы одно и тоже, что выносить подобный бред, что насрано.

        • История — устная или письменная передача информации в виде рассказа или пересказа.

          Ты забываешь, что под этим словом скрывается множество значений. Это его рассказ о его выдуманной (альтернативной) вселенной. Предполагаю, что в этой ИСТОРИИ, в этом РАССКАЗЕ Германия должна проиграть под натиском всех Союзников, но автор предлагает игроку перевернуть хоть его повествования. В жанре "история" люди также имеют полное право писать научно-фантастические, фэнтезийные или какие-либо ни было повествования. Надеюсь, ты понимаешь разницу.

          • Есть один нюанс. Он в том, что в мире ведется целенаправленная политика извращения реальной истории. Не будь этого, подобные поделки были бы безобидным бредом на тему истории, а так как, такая политика есть, то, каждая фантазийная поделка на тему истории - автоматически, либо поддерживает политику извращения, либо нет. Еще, есть целенаправленная политика "о ценном мнении" - о праве болтать (фантазировать) что угодно. Она как раз создана для того, чтоб без проблем можно было извращать всё что угодно. Любая необоснованная фантазия автоматом поддерживает эту политику. Право имеет отношение к категориям пользы и вреда. Кто имеет право приносить другим вред?

          • Не понимать. Зачем говорить подобное... не знаю что, если данный мод просто добавляет интереса в игру. Интересно же выкрутиться из безвыходной ситуации и выйти победителем? Как говорится - Хорошо смеётся тот, кто смеётся последним. А все эти рассуждения на то, что это не история и "бред сивой кобылы" - ни что иное, как придирки. Не надо так.)

          • У нас свободный мир где каждый выражает то что его задевает и тревожит, или мир где нужно подстраиваться под чьи то воззрения и взгляды? Есть еще такая хня как смысловое качество. Если кто то из оппонентов мог бы противостоять в этом смысле, нужно ли вам было бы ставить минуса под тем что я говорю и докапыватся типа "не так стоишь, почему без шляпы" и т.д.? Нет, вы не можете меня опровергнуть, но сказанное вам не нравится, хотя собственно говоря почему? Потому что что то в вас задевает.

            Но я то тут причем? Говорю лишь о фактах, а игру создали парадоксы. Вместо того чтоб иметь претензии к ним, вы имеет претензии ко мне.
            Что же до интересности, интерес соответствует развитости. Там есть свои градации. Достаточно понимать алгоритм заложенный создателями в игре и можно прогнозировать обстановку, а также принимать решения без всякого риска. В таком случае игра теряет всю интригу и становится неинтересной. А интересна только при недопонимании алгоритмов игры.

            Что же до личного, я категорически против любых извращений истории. Любых. Используете портреты, временные рамки и т.д.? - будте добры, отражать реалии и то что могло быть, а не бред который вам приходит в голову. Или создавайте мир типа мода про пони - где выдуманные нации ведут борьбу в рамках выдуманных стран.

            И в этом плане ванила как таковая - извращение реалий, истории и политики. Но! претендующая при этом на историчность и реалистичность. И нет в этом мире такого суда, в котором я к примеру бы мог подать на этих парадоксов. Потому что, меня лично оскорбляет что они парадоксы держат меня за дебила, который "схавает" их продукцию лишь бы было интересно - и денег им за это заплатит. А они при этом нассат мне в голову про союз СССР и Германии, про прогрессивного демократа Власова и другое.

            Вообще игра рассчитана на самый низкопробный умственный конгломерат, в коммерческих целях. Он, низкопробный умственный конгломерат - наиболее значителен, соответственно игра под него подстроена своими алгоритмами. А еще, одновременно - это засерание мозгов с целью замаскировать истинную суть происходившего и происходящего в мире.

            Что же до твоего "не понимать", каждый в этом мире чего то не понимает. Если бы ты понимал столько сколько я, так у тебя бы тоже эта хи-4 вызывала бы негодование, как и подобные этому моду поделки. А пишу я, не для того чтоб придираться, а для того, чтоб сообщить тем кто способен это воспринять и принять по своей развитости. Если бы я придирался к парадоксам - это происходило бы в суде, а не здесь. Но такого суда в этом мире не существует.

  • У меня не устанавливается. В самой игре нету. Код изменил.

Последние моды

Hearts of Iron IV – A Greek Dawn

Если у вас нет Battle of Bosporus, то тогда мод A Greek Dawn может вам…

5 лет назад

Hearts of Iron IV – Переработанная Россия

Мод Russia Reworked дает Советскому Союзу совершенно новое фокусное дерево, события, решения, операции, национальный дух…

5 лет назад

Hearts of Iron IV – Revolution or Reaction: Rise of Russia

Мод позволит вам максимально погрузиться во времена окончания Первой мировой и начала Гражданской войны в…

5 лет назад

Hearts of Iron IV – Динамические заголовки новостей

В какой-то момент пропадает интерес читать стандартную газету Hearts of Iron IV. Этот мод немного…

5 лет назад

Hearts of Iron IV – Old Europe 1300

В этом моде мы переместимся более чем на 700 лет назад. Здесь у нас борьба…

5 лет назад

Hearts of Iron IV – Total War Mod

Фраза Геббельса про тотальную войну с этим модом приобретает совершенно новые краски. В Total War…

5 лет назад