Основной идеей этого мода является то, что игрок должен получить всё удовольствие от использования интерфейса вне зависимости от разрешения экрана. Да-да, он адаптирует интерфейс под … Читать далее ›
Метка: Stellaris 2.3 моды
Этот мод намерен создать такой серьезный ИИ, который способен не только управлять своей экономикой, исследованиями и военным ремеслом, но и готовый использовать весь свой флот … Читать далее ›
Делает вид планеты больше, и увеличивает слоты для обычных и корпоративных зданий на планетах, в средах обитания и в кольцевых мирах. Также в моде увеличиваются … Читать далее ›
Этот мод улучшает графику почти каждого оружия в игре: добавляет много новых кастомных эффектов улучшает расстояние между кораблями и поведение в битвах добавляет новые эпические … Читать далее ›
STREGA — это пак кораблей, со своим шармом и послевкусием. Хорошие и красивые корабли для последней версии Stellaris. Что ещё? Ничего. Смотрите скриншоты и ставьте … Читать далее ›
Вы чувствуете, как чай, лаванда, специи, и другие растения не получают достаточно любви в Stellaris? Тогда этот мод для вас! «Межпланетная агрокультура» предлагает 15 новых … Читать далее ›
Если коротко, то мод «Spacedock: Adaptive AI Ship Design» улучшает способности здешнего ИИ в проектировании кораблей. Почему это важно? Потому что в оригинальной игре ИИ … Читать далее ›
Добавляет в игру новый тип субъектов — колонии, которые доступны, если у вас есть соответствующий гражданский принцип. В чём его фишка? Ваши колонии смогут развиваться … Читать далее ›
Мод «Empyreal Cities» — это графика чистой воды, что бы это ни значило. Здесь есть варианты, стилизованные под обычные империи, империи-ульи и империи машин. … Читать далее ›
В Stellaris не так много названий видов, и как только вы сыграли несколько игр, вы начинаете замечать, что одни и те же появляются снова и … Читать далее ›