
Этот мод намерен создать такой серьезный ИИ, который способен не только управлять своей экономикой, исследованиями и военным ремеслом, но и готовый использовать весь свой флот … Читать далее ›
Скачай всё для Garry's Mod, Hearts of Iron IV, XCOM 2, Stellaris и др.
Этот мод намерен создать такой серьезный ИИ, который способен не только управлять своей экономикой, исследованиями и военным ремеслом, но и готовый использовать весь свой флот … Читать далее ›
Я так понимаю, это — тренировочная карта из Underhell, на которой упражнялись бойцы S.W.A.T. Карта хороша для позинга, сцен и прочей фигни. Желательно, конечно, иметь … Читать далее ›
Аддон добавит 16 sNPC: PMC Hazmat Soldier PMC Ground Soldier PMC Desert Soldier PMC Sniper (My Own Custom PMC) Marcus A.C.E. S.W.A.T. A.R.C. Prison Guard … Читать далее ›
Огромное качество всякой всячины из Underhell, начиная от множества персонажей (спецназ, инфицированные, гражданские, зэки — всё это будет здесь) и заканчивая…прочей всякой всячиной. Я так … Читать далее ›
Револьверы модели Remington-Beals наряду с последующими моделями и вариантами были револьверами ударного действия, изготовленными компанией Eliphalet Remington & Sons в калибрах .31 (карманный) .36 (флотский) … Читать далее ›
«Средняя» версия ИЖ-43. В отличие от обреза, который все видели, эта модель имеет приклад и более длинный ствол. А модель с текстурами, похоже, перекочевала к … Читать далее ›
Делает вид планеты больше, и увеличивает слоты для обычных и корпоративных зданий на планетах, в средах обитания и в кольцевых мирах. Также в моде увеличиваются … Читать далее ›
Я вас категорически приветствую. Сегодня на повестке дня у нас имеется очередной мод про фронты в 17-18 веке; наш пациент называется Empire (лаконично, не правда … Читать далее ›
The Fallen Eagle — это модификация по альтернативной истории, где собственно и не происходило Первой Мировой войны. В большинстве своем мод сосредоточен на России, но … Читать далее ›
С более чем 1300 новыми значками этот мод стремится расширить временную шкалу до 60-х и начала 70-х годов, вводя реалистичные иконки юнитов и технологий. Довольно … Читать далее ›