Подвал — очень удобное место, чтобы максимально безопасно хранить свои ресурсы. Преимущества подвала: Подвал огнеупорный Подвал не может быть разрушен гигантами Подвал не может быть … Читать далее ›
Уилсон, будучи человеком отнюдь не глупым, понял, что стандартных удобств в Don’t Starve ему не хватает. Он решил накопить побольше ресурсов и построить то, чего … Читать далее ›
Hero in the Dark — традиционный фэнтези-мод, построенный на основе Dungeons and Dragons и прочих фантастических фильмов, игр и сериалов, который призван разнообразить игровой процесс … Читать далее ›
В игре Don’t Starve (если не считать дополнения Shipwrecked) биффало играют ключевую роль в выживании. Эти ребята могут дать шерсть, дерьмо для удобрений и даже … Читать далее ›
Мод «Geometric Placement» значительно упрощает размещение предметов на поверхности согласно геометрическим правилам и законам. Объекты привязываются к сетке и размещаются в зависимости от выбранной геометрической … Читать далее ›
Небольшая утлита, позволяющая предсказывать процесс приготовления еды в Crock Pot (кастрюле, котле — как хотите). Штука удобная и приятная — предскажите момент, когда вы сможете забрать … Читать далее ›
Многих раздражает маленькое количество единиц предмета, которых можно «стакать» в одном слоте. Как правило, эта цифра варьируется от 20 до 40. А что если это … Читать далее ›
Мод «Storeroom» (или кладовая) значительно упростит вам хранение ресурсов. Как известно, слотов в стандартном сундуке мало, что очень неудобно для хранения большого объема ресурсов (а … Читать далее ›
Мрачная карта «gm_marsh» выполнена в стиле S.T.A.L.K.E.R., о чем можно догадаться по цветовой гамме и ряду моделей, взятых из оригинальной игры. Также хотелось бы отметить … Читать далее ›
Довольно интересная карта для режима Trouble in Terrorist Town, которая многим придется по душе для игр разума и перестрелок между террористами и (относительно) мирными жителями. … Читать далее ›