Hearts of Iron IV - Лига Наций
Этот мод добавляет в Hearts of Iron IV Лигу Наций с тучей новых особенностей.
Лига Наций создается при запуске новой игры с историческими правильными государствами-членами. Если игра началась с исторической направленностью, все страны покинут Лигу Наций, когда они уйдут в реальности (например, Италия уйдет в 1937 году), и в совете Лиги есть три исторических «точных» голосования Нации: голосование в отношении итальяно-эфиопской войны, голосование в отношении аншлюса Австрии и голосование относительно советско-финской зимней войны.
Уровень агрессивности
В каждой стране уровень агрессивности составляет от 0 до 100%, что увеличивается или уменьшается благодаря конкретным действиям (например, находясь в мире, объявляя войну, аннексируя страну и т. д.). Если он превышает 10%, в стране может быть начато голосование в Совете Лиги Наций.
Уровень агрессивности каждой страны отображается на вкладке подробностей конкретной страны, но вы также можете увидеть свой собственный уровень агрессивности в верхней панели.
Голосования Любой член Лиги Наций может начать голосование против любой другой страны, если он имеет достаточно высокий уровень агрессивности и другие требования соблюдены (например, нет активного голосования, нет активных выборов, страна не была объектом голосования недавно и т. д.). Голосование не может быть начато против лидера Лиги Наций.
Каждый член Лиги Наций, за исключением инициатора и цели голосования, может голосовать за или против введения санкций против цели. Голос лидера Лиги Наций считается равным трем, и для того, чтобы голосование было успешным, требуется, по крайней мере, две трети голосов.
Если голосование прошло успешно, выбирается тип санкции с наибольшим количеством голосов.
Возможные типы:
- Торговые санкции Торговое мнение всех членов целевой группы: -30
- Война Все участники получают цель завоевания против страны Только фашистские и коммунистические страны АИ будут голосовать за это
- Выйти из Лиги Наций Цель вынуждена покинуть Лигу Наций Цель должна быть членом Лиги Наций
- Формальная коалиция
Если цель объявляет войну любому члену, все остальные члены будутпризваны к оружию
Второй фокус (оборона) Лиги Наций должен быть завершен, а цель должна иметь уровень агрессивности не менее 50%
Если страна недавно присоединила другую страну / государства, у нее будет возможность освободить прилагаемую страну / вернуть аннексированные государства для предотвращения вступления санкций в силу.
Если голосование было успешным и введены санкции, страна не может быть объектом другого голосования в течение следующих 100 дней, иначе в течение следующих 50 дней.
Выборы Лидер Лиги Наций обычно избирается каждый год, хотя выборы могут быть отключены в центре Лиги Наций. У членов также есть возможность изменить время голосования с помощью спец. опций. Выборы не проводятся во время активного голосования.
Фокусы Лидер Лиги Наций может выбрать фокусы Лиги Наций, похожие на национальные фокусы:
Последние фокусы двух взаимоисключающих ветвей имеют следующие эффекты:
- Реформируйте Лигу Наций в фракцию (все члены, которые соглашаются присоединиться к этой новой фракции)
- Реформируйте Лигу Наций в одну нацию (все члены, которые принимают, аннексируются лидером)
Каждый фокус занимает 210 дней.
Приглашение, присоединение и выход из Лиги Наций Лидер может пригласить другие страны в Лигу Наций. Чтобы пригласить другие страны в качестве лидера, вам нужно зайти на вкладку дипломатии страны, которую вы хотите пригласить, и нажать конкретную кнопку (кнопка с иконкой Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей направо). Затем страна может принять или отклонить приглашение.
Лидер может принимать или отклонять заявки на членство. Чтобы попросить лидера дать разрешение на вступление в Лигу Наций, вам нужно пойти на вкладку дипломатии лидера и нажать специальную кнопку (кнопка с иконкой Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей налево).
Чтобы покинуть Лигу Наций, вы должны открыть окно Лиги Наций с помощью кнопки внизу справа и нажать кнопку «Оставить» внутри окна Лиги Наций.
История обновлений (20.08.2018)
- Обновлено 20.08.2018 — новые решения, элементы интерфейса, баффы, а также небольшие изменения с фиксами и прочими составляющими.
Установка (и для пиратов, и для лицензий):
- Архив в архиве необходимо переместить в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod). Если папки mod нет — создать.
- Файл .mod должен быть помещен аналогично в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\).
- Теперь необходимо открыть файл .mod любым текстовым редактором (например, блокнотом/Notepad++ или иным) и изменить текст после path, чтобы вместо path=»workshop/content/281990/12345678/nazvanie_moda.zip»получилось так —path=»mod/nazvanie_moda.zip»
- Активируйте мод в лаунчере. Вот и всё, никаких сложностей!
Скачать
Первоисточник: Steam Workshop












1 комментарий · архив, новые не принимаются
Крутой мод, ничего не скажешь, но когда Боливию на лидера переизбирают раз 5, а не меня с моей Англией, бесит.