Hearts of Iron IV - Accurate Map / Точная карта

Графика

Замечали ли вы неточности на картах от Paradox Interactive? Хотите ли вы их исправить одним небольшим файлом? Тогда, собственно, скачивайте то, что найдете на этой странице!

Из фич:

  • Точное деление Югославии
  • Правильные границы оккупации Польши
  • Корректные границы Германской империи
  • Лингвистические границы Швейцарии
  • Нормандские острова
  • Изменена форма хорватского побережья
  • Изменились размеры и форма Иводзимы и Окинавы
  • Исправлен размер Гибралтара
  • Точная эквадорско-перуанская граница

Микрогосударства:

  • Вольный город Данциг
  • Сан Марино
  • Ватикан
  • Лихтенштейн
  • Монако
  • Андорра

Установка (и для пиратов, и для лицензий):

  1. Архив в архиве необходимо переместить в ...\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod). Если папки mod нет - создать.
  2. Файл .mod должен быть помещен аналогично в ...\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\).
  3. Теперь необходимо открыть файл .mod любым текстовым редактором (например, блокнотом/Notepad++ или иным) и изменить текст после path, чтобы вместо path="workshop/content/281990/12345678/nazvanie_moda.zip" получилось так - path="mod/nazvanie_moda.zip"
  4. Активируйте мод в лаунчере. Вот и всё, никаких сложностей!
Проблемы при установке?

Согласно моей проверке, этот способ установки должен работать. Для обладателей лицензии проще и надежнее перейти по ссылке из источника и скачать там.

Иногда бывает, что файл с разрешением .mod пропадает после копирования в папку /mod. В таком случае просто поставьте в свойствах этому файлу галочку "Только чтение".

Для 1.6 - Скачать

Установка

Так мод ставится вручную, из архива с сайта: подходит и для пиратской версии, и для лицензии, если нужно оставить конкретную версию мода.

  1. Распакуйте архив в папку Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod. Папки mod может не быть — создайте её.
  2. Внутри должны оказаться рядом папка мода и файл с расширением .mod. Открывать и править его не нужно: путь внутри уже прописан.
  3. Запустите лаунчер игры, откройте «Наборы модов», включите мод галочкой и сохраните набор.
  4. Играйте.
Мод не виден в лаунчере

Закройте лаунчер, удалите файл mods_registry.json в папке Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV и запустите лаунчер заново — он пересоберёт список модов.

Надпись «несовместим» значит, что мод собран под другую версию игры. Включить его всё равно можно, но часть механик может работать неправильно.

Если файл .mod пропадает после копирования в папку, поставьте ему в свойствах галочку «Только чтение».

Владельцам лицензии проще подписаться на мод в Мастерской по ссылке на первоисточник: обновления будут приходить сами.

Скачать

Первоисточник: Steam Workshop

13 комментариев · архив, новые не принимаются

  • Vvanboruckij

    Все так точно

  • Очень полезный мод, недооценил. Не помешала бы ещё локализация, но и так хорошо. Но что особенно меня удивило - данный мод поправляет пустые районы в провинциях (без модификации некоторые территории были ничейными)

    • дляпостороннихВася

      Нахрен эта точная карта, если идеологии игры - чушь извращающая реалии, а события - пропагандистское инфогавно. Да для приведения игры в более менее реалистичную картинку особая точность карты и не нужна. Очередной мод из серии - "что-то тут не так, значит надо что-то сделать".

      • Вася, тебе уже не дочего докопатся и ты решил угнетать моды которые кроме карты и выгляда игры ничего не меняют

        • дляпостороннихВася

          Я попиздеть-с. Сказал же я, как ты мог бы заметить - что подобные моды - "это колхоз напрасный труд". И ты (да и никто другой) не сможет это опровергнуть, пааатаму-чта ето есть факт, истина. Позволь объяснить тебе, что твои обвинения в мой адрес (как и любые другие подобные) полностью дикие. Потому-что ни грамма не конструктивные, а обоснованные только эмоциями, а эмоции в свою очередь - чувствами о собственных качествах.

          • Да, они бесполезные и их не за что хвалить, но и гнобить то тоже не за что, ВСЁ что зделано ради красоты или дизайна просто труд ради труда и ничего более. Да, мои обвинения ни чуть не конструктивные, твои же полностю пусты, так же как и все графические моды. Все и так знают что такие моды "колхоз напрасного труда" зделаны только ради глаз, да и более историчная карта ето уже какой-никакой, но всетаки ход к историчности (хотя очень мелкий и бесполезный)

            • дляпостороннихВася

              Во-первых, да, такое высказывание может загнобить, но, только таких - у кого гипертрофированное больное самолюбие помноженное на манию величия. Для нормальных, подобное высказывание будет лишь конструктивной критикой, не более того. Во-вторых, по поводу историчности - никакой историчности в ваниле нет, так же как нет и реализма. И вот в чем фишка - одно без другого не возможно. Также, альтернативщины невозможно без реализма. А хи-4 в этом плане - это целенаправленное извращение историзма и реализма в целях пропаганды и наживы. И все эти по вашему (таких как ты) "ходы к историчности" - если сказать образно, экспрессивно - это все равно, что пытаться заделать пробоину в корабле туалетной бумагой. Обвиняя меня в обвинениях подобных модов, ты видно не понимаешь одной простейшей вещи - чем обвинение отличается от высказывания. Обвиняет, позволь тебе заметить - прокурор. А я пиздоболю, но как всякий уважающий себя человек (которому есть за что себя уважать) "без балды" - отвечая за базар (т.е. грамотно, конструктивно и по делу). А ты за свой базар не ответишь. Так что, мой тебе дружеский совет, - попробуй развиваться, чтоб понимать реалии окружающего мира, а не болтай что ни попадя про то что недопонимаешь, беря пример с тех, у кого вместо мозгов ссака в голове плещется.

              • Хойка и история- две разние вещи, соглашусь. Но зачем ты гнобишь именно етот мод? Ето то же самое что говорить "Белый ето белый". Все и так знают что ето просто мод ради мода и не более. Да и к тому же Хой ни когда историчным не станет. Твое высказывание понятно и так всем. Оно просто ради того, чтобы не молчать и не более

  • дляпостороннихВася

    Объяснял жеж, что это по твоим понятиям я его гноблю. Ты понимаешь в чем разница между субъективной реальностью и объективной? Зачем ты свою субъективную реальность выдвигаешь в абсолют (безусловную истину)? В данном случае, это понимаешь ли, "камень в мой огород". И, если действовать качественно, то тебе нужно качественно обосновать свои действия - т.е. что такое гнобить, как я его (этот мод) гноблю и т.д. С другой стороны, ты конечно прав, что "почему именно этот мод". Но если бы ты сам подумал немного, то небось понял бы, что в сутках 24 часа, меня никто не нанимал критиковать мододелов и в конце концов, я делаю то что мне нравится. Захотелось высказаться, взял и высказался. А вот если что неправильно сказал - тут уж каждый кто захочет может "напасть". Главное чтоб конструктивно, а если нет, то это уже плоды обиженности. А если сказано правильно, тогда твои упреки в гноблении, как уже пояснил - совершенно дикие. Поясню еще одну вещь, почему меня не тянет критиковать моды типа "экономик кризис" и т.д. и т.п. Потому-что, по сути это получится издеваться над полностью умственно убогими. Всё равно что сеять на почву, на которой ничто не вырастет. В то время как создатели подобных модов, выглядят в поиске - как сделать реализм. И мне лично, были бы интересны их решения (как мододелу) ап чем горазд дать им толчка в нужном направлении.

    • дляпостороннихВася

      И, кстати, по поводу твоего опять же утверждения что хи-4 нельзя сделать историчным, это - полная лажа. Это возможно. По крайней мере, я про себя полагаю что такое смог бы сделать. Это можно достигнуть только одним способом - ввести в игру те же принципы и тенденции которые работали в истории, взамен того бреда что вложили парадоксы. А все эти добавления реальных территорий, реальных вооружений и т.д., сами по себе, без введения в игру реальных тенденций и принципов - полностью ничто, бред о реализме. Но этого никто (из тех мододелов что отметились в мододельстве) не может, по одной простой причине - нужно понимать системность (с пониманием классификации, или другими словами - иерархии) всех тех реальных принципов и тенденций. Так что, твоё утверждение относительно, (гыг), а что относительно - то не безусловно.

      • Ето игра. Игра Карл! Да, реализм в играх как хой нужна, но зачем ты "осуждаеш" моды которые даже историчными то и не пытаются быть? Да, многие из них полный бред, зделаный просто для того чтобы быть, но чем тебе Кризис то не угодил? Да, есть много проблем с историей и правдой, но его же не просто так назвали лучшым модом СНГ (называли). Да и ты единственый кто так фанатичен идеей реализма и истории, так почему не зделаешь сам такой мод? Просто поменяй фокусы, некие мелкие детали, да и все! Готово! Ты не зделаешь, ни кто не зделает ведь я не встречал таких людей, которые как ты переследуют реализм. Да и делают все эти моды, на потеху толпы и врядли многим будет интересна история и реализм. Хорошый пример "Dark Time". Да, историчность ето хорошо, но не все такие умные как ты, и знают историю. Да и к томуже главной темой моего первого коментария было то, что ты просто пишешь посути очевидные вещи. Ето просто графический мод, и не более того. Все кто хочет видеть хоть чуть более красивую, и где-то историчную карту, качают подобные моды.

  • Не работает!

  • Нихуя не понял! Чё за файл мод пздц