Garry's Mod 13 - sNPC из игры Killing Floor
Killing Floor для меня остается одним из лучших зомби-шутеров благодаря своей неплохой атмосферной, боевкой и прочими геймплейными элементами, коих я уже и не вспомню, так как в последний раз играл более года назад. Не мой жанр, а жаль.
Тем временем наш с вами земляк перенес NPC из этой замечательной игры и заскриптовал их, сделав так, что они теперь в большинстве обладают теми же способностями и уникальными особенностями, какими обладали и в оригинальной игре. Они все так же опасны и все так же хотят порвать вас на кусочки, если доберутся. Предлагаю вам оценить консольные команды из спойлера:
-kf_npc_gore (1 по ум.) - если стоит 1 - части тел монстров могут быть оторваны. -kf_npc_hardmode (0 по ум.) - если стоит 1 - монстры станут сильнее и получат новые способности (не все). -kf_npc_dlight (1 по ум.) - если стоит 1 - некоторые части некоторых зедов будут излучать свет (хаск, флешпаунд). -kf_npc_*название зеда*_hp - здоровье *название зеда* зависит от этого параметра. -kf_npc_hp_per_player_enabled (1 по ум.) - если стоит 1 - здоровье зедов будет увеличено в зависимости от количества игроков.
Автор отметил, что для корректной работы аддона вам придется скачать еще один аддон, который я уже добавил на этот сайт ранее. Именно в том самом файле находится подавляющая часть библиотеки звуков, а значит, что без них со звуком будут проблемы...а это очень навредит общей атмосфере.
Установка
Лицензионная версия игры:
- Перейти по ссылке на страницу мода в мастерской
- Войти на свой аккаунт.
- Нажать кнопку «Подписаться»
Пиратская версия игры:
- Распаковать архив.
- Переместить все файлы в папку garrysmod
- Пример: H:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\garrysmod\…
Скачать
Первоисточник: Steam Workshop









