Stellaris

Stellaris – Warhammer 34M Split Imperium

Мод превращает вселенную Stellaris во вселенную Warhammer 40k, давая вам (как игроку) возможность привести человечество или любую инопланетную расу к мировой…

7 лет назад

Stellaris – Hyperlane Generation / Генерация гиперкоридоров

Как вы уже догадались, мод позволит вам генерировать собственные гиперкоридоры между системами, что особенно удобно, если эта технология присуща для…

7 лет назад

Stellaris – Prototype Dreadnought

Этот мод позволит строить самых настоящих дредноутов - невероятно сильных Левиафанов. При разборе дредноута мы получаем технологии, с помощью которых…

7 лет назад

Stellaris – Imperial Routine

Мод сделает игру более административной, делая акцент на управлении империей и всеми связанными с ней вещами. Будет затронута региональная система управления, специализации…

7 лет назад

Stellaris – Mechanist Civic Fix

Этот небольшой мод позволит правителям империй-механистов новую работу, которая позволит увеличить вклад государства в производство роботов, что увеличит их скорость…

7 лет назад

Stellaris – Upper Limit V2.2+

Мод добавит 13 технологий, 1 технологию специализации, 10 новых зданий, 5 новых гражданских принципов, 1 новое правительство, 1 космопорт, 1…

7 лет назад

Stellaris – “Биопожиратели” – новый принцип / Bio-Harvesters Civic

Мод добавляет новый цивик "Bio-Harvesters" для машинных империй, который даст им возможность пожирать/пожинать органические миры, превращая их в продукт для…

7 лет назад

Stellaris – Децентрализованные Империи

Этот мод даст вам возможность реформировать свою империю во что-то вроде Священной Римской Империи или Галактической Республики, где каждая система…

7 лет назад

Stellaris – Яркая галактика (с голубыми гиперкоридорами)

С помощью данного мода вы сможете сделать свою галактику более яркой и привлекательной глазу. Мод включает в себя новые красочные…

7 лет назад

Stellaris – Автоматическое строительство / Auto Build

Этот мод несколько упростит процесс игры в Stellaris, избавляя вас от необходимости вручную все мониторить и обкликивать. Если сектора можно…

7 лет назад