А что, если бы Вторая Мировая растянулась бы аж до 1960 года? Этот мод под названием Operation Overhaul в первую очередь продлит древо технологий до 1960 года, да еще и с акцентом на реализм (те технологии, которые реально разрабатывались в то время).
Особенности мода:
- Новые фокусы для Чехословакии, националистического и коммунистического Китая, Маньчжоу-го, Швеции и Российской гражданской войны.
- Новая идеология – монархизм.
- Новое вооружение, которое можно производить согласно реально разработанному в то время аж до 1955 года.
- Полная переработка юнитов флота аж до 1953 года.
- Развитие авиационных зон для США и Канады, чтобы сделать их более юзабельными.
- Много новых исторических событий в стиле “а что, если бы”
Также для корректной работы Operation Overhaul требуются все DLC и мод ниже:
Обновлено 26.07.2019 – И. Ещё. Больше.
Обновлено 30.10.2018 – Очень. Много. Апдейтов. Вкратце – ИИ стал сильнее в разы. Остальное читайте в чейнджлогах на страничке автора 🙂
Установка (и для пиратов, и для лицензий):
- Архив в архиве необходимо переместить в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod). Если папки mod нет – создать.
- Файл .mod должен быть помещен аналогично в …\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\).
- Теперь необходимо открыть файл .mod любым текстовым редактором (например, блокнотом/Notepad++ или иным) и изменить текст после path, чтобы вместо
path=”workshop/content/281990/12345678/nazvanie_moda.zip” получилось так – path=”mod/nazvanie_moda.zip” - Активируйте мод в лаунчере. Вот и всё, никаких сложностей!








Тогда бы Битлы не появились
Появились бы другие, не менее талантливые)
update to 1.5 pls
Проклятые фейки)))
Мод очень классный спасибо!
0_0 Круто!
Гы – все перерабатывают и перерабатывают аркадную чушь ванилы в сторону реализма (в разных модах) а реализма больше не становится. ИИ – если бы он на деле существовал – то анализировал текущую ситуацию и прогнозировал бы варианты её развития. А то что считается ИИ – интеллектом там и не пахнет. Как походу и у тех, кому такое преподносят как ИИ.
Ну в этот раз ты вообще перегибаешь с критикой))
ИИ еще не придуман, но надо же как-то описывать интеллект компьютеров, его алгоритмы и плюшки. Поэтому используется термин “Искусственный интеллект” для наглядности.
Тут дело в другом – нельзя изготовить то, о чем нет представления. Эта цивилизация (человеков) – реально знает что такое ум (интеллект)? – или только верит в то что это знает? Если разобраться по существу, то окажется, что реальных знаний – 0,0. А программисты – заложники и следствие этого положения дел. А что до описания – так можно и не врать, называть к примеру: “набор инструкций” – “НИ” и т.д. и т.п. Вот так например – и никакого вранья при том. А так – так как всегда – одни лжецы лгут другим, те лгут себе и потом третьим и т.д.… Подробнее »
И никаких перегибов – это факты. Которые могу легко обосновать. Если хошь, скажи что неправильно сказал и я обосную))))
Ты все правильно говоришь, но не трогай ты бедных ребят – они хотят делать моды интересными для себя и других и описывать их не менее интересно. Никто не захочет поиграть в мод, в котором описывается как чувак скорректировал набор инструкций чтобы поддержать свою историю, которая никогда не могла быть альтернативной, потому что так сказал другой чувак с никнеймом “дляпостороннихВася”. Прямо таки убиваешь желание и создавать, и играть))
А может я своей критикой провоцирую напрячь мозжечок? И это послужит великому делу мододельства во всем мире? Что же до каких-то своих историй, мало ли кто чего набредит? Та история что показана в ваниле например – это не история, а гнусный фейк об истории. Также идеологии – не идеологии а фейк об идеологиях. Трайты – не реальность а аркада об реальности. Технологии – аркадный фейк об реальности и т.д. Ну давай будем хвалить говноделов – пусть больше вытуживают и заворачивают для нас в еще более красивые упаковки рекламы. Так что-ли? А уж этот говномод сам бог велел разделать – мод… Подробнее »
Хорошо, я поддерживаю твое решение)
эээ а где .mod файл?
у меня одного нету .mod файла?
Всем господам у которых нету .mod файла.
Мод файл лежит в архиве под именем descriptor
Его нужно достать из архива и усадить в папку мод, открываем его блокнотом (лучше Notepad++, качайте, не ленитесь)
находим строчку archive=”OpOUpload.zip”, она вторая, пропустить невозможно
заменяем полностью строчку на path=”mod/12345678/OpOUpload.zip” и сохраняем изменения
всё, радуемся и живём
Я поспешил и не проверил, извиняюсь, почему-то не работает, сёрьезно
поменяйте замённую строчку на имя папки
path=”mod/1238932978/OpOUpload.zip”
в этом и была проблема, теперь точно всё
С первого взгляда годно, сейчас испытаю)
Написано версия 27 июня, но скачивается старая на 1.5, крашится при загрузке. Перезалейте плз.